System クラス

分類: クラス

バージョン: 1.1.0

システムレベルのイベントと関数を提供するクラスです。

メソッド

clearRun

clearRun(runId: number): void

runrunIntervalrunTimeoutで実行中の関数をキャンセルします。

プロパティ

  • runId: number
    • 実行中の関数のrunId

返却値

void

run

run(callback: () => void): number

指定された関数(コールバック)を未来の時間に実行します。 これは遅延実行とゲームループによく使われます。

パラメータ

  • callback: () => void
    • 1ティック毎に実行されるコールバック関数

返却値

number

このrunの実行をclearRunメソッドを利用してキャンセルするために利用する識別用のnumberです。

runInterval

runInterval(callback: () => void, tickInterval?: number): number

インターバルを設けてコールバック関数を実行します。

インターバルはティック(1/20秒)単位で指定します。

パラメータ

  • callback: () => void
    • 実行するコールバック関数
  • tickInterval?: number
    • インターバル(実行間隔)

返却値

number

clearRunメソッドで実行をキャンセルするときに指定するrunId

runTimeout

runTimeout(callback: () => void, tickDelay?: number): number

指定した遅延時間後にコールバック関数を実行します。

遅延時間はティック(1/20秒)単位で指定します。

パラメータ

  • callback: () => void
    • 実行するコールバック関数
  • tickDelay?: number
    • 遅延時間

返却値

number

clearRunメソッドで実行をキャンセルするときに指定するrunId