目次

Entity

分類: クラス

ワールド内のエンティティ(モブやプレイヤー、マインカートのようなオブジェクト)の状態を表すクラス。

プロパティ

id

readonly id: string;

エンティティの一意な識別子。

※このプロパティは使用時に例外を投げることがあります。

typeId

readonly typeId: string;

エンティティのタイプの識別子。

例えばエンティティがスケルトンだった場合はminecraft:skeletonとなります。

※このプロパティは使用時に例外を投げることがあります。

メソッド

runCommandAsync

runCommandAsync(commandString: string): Promise<CommandResult>;

エンティティが実行の主体となって特定のコマンドを非同期に実行します。

非同期に実行できるコマンドは1ティックあたり最大128コマンドです。

パラメータ

返却値