scriptapi:modules:server:1.0.0:player
Player
親クラス
プロパティ
id
readonly id: string;
プレイヤーの一意な識別子。
※このプロパティは使用時に例外を投げることがあります。
name
readonly name: string;
プレイヤーの名前。
※このプロパティは使用時に例外を投げることがあります。
typeId
readonly typeId: string;
エンティティのタイプの識別子。Playerクラスの場合は常にminecraft:playerとなります。
※このプロパティは使用時に例外を投げることがあります。
メソッド
runCommandAsync
runCommandAsync(commandString: string): Promise<CommandResult>;
プレイヤーが実行の主体となって特定のコマンドを非同期に実行します。
非同期に実行できるコマンドは1ティックあたり最大128コマンドです。
パラメータ
- commandString: string
- 実行するコマンド。コマンドはスラッシュから始めてはいけません(エラーになります)。
返却値
- Promise<CommandResult>
scriptapi/modules/server/1.0.0/player.txt · 最終更新: 2023/07/03 18:57 by potchie